<div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote"><span id="docs-internal-guid-f00c7ac0-a1ac-c33f-d8c8-c4992f8b61a2"><p dir="ltr" style="line-height:1.38;margin-top:0pt;margin-bottom:0pt"><span style="font-size:15px;font-family:Arial;color:rgb(0,0,0);vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;background-color:transparent">Hi folks, excited to be joining this conversation alongside such brilliant respondents!</span></p><p dir="ltr" style="line-height:1.38;margin-top:0pt;margin-bottom:0pt"><span style="font-size:15px;font-family:Arial;color:rgb(0,0,0);vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;background-color:transparent"><br class=""></span><span style="font-size:15px;font-family:Arial;color:rgb(0,0,0);vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;background-color:transparent">A bit about what I’ve been up to recently:</span><span style="font-size:15px;font-family:Arial;color:rgb(0,0,0);vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;background-color:transparent"><br class=""><br class=""></span></p><p dir="ltr" style="line-height:1.38;margin-top:0pt;margin-bottom:0pt"><span style="font-size:15px;font-family:Arial;color:rgb(0,0,0);vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;background-color:transparent">Just last week my co-organizers and I convened the 3rd annual Different Games Conference (<a href="http://www.2015.differentgames.org/">http://www.2015.differentgames.org/</a>) at NYU Polytechnic School of Engineering in Brooklyn. Different Games is a conference on diversity and inclusivity in games that I founded in 2012 as a student at Poly and longtime member of the NYC games scene. 

While NYC has been home to a fertile independent games scene for decades, I’ve been particularly influenced by the creative communities its fostered in recent years, especially with regards to DIY, indie and artist-made games. Places like Babycastles (<a href="http://babycastles.com/">http://babycastles.com/</a>) -the collectively run, DIY games exhibition space in NYC- have been important in my development both as a game designer and a researcher on games and games culture. </span></p><p dir="ltr" style="line-height:1.38;margin-top:0pt;margin-bottom:0pt"><span style="font-size:15px;font-family:Arial;color:rgb(0,0,0);vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;background-color:transparent"> </span></p><p dir="ltr" style="line-height:1.38;margin-top:0pt;margin-bottom:0pt"><span style="font-size:15px;font-family:Arial;color:rgb(0,0,0);vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;background-color:transparent">As I continue to co-organize Different Games (which has grown to 300 attendees and is cooperatively run by more than a dozen organizers spread across the US) creating communities that can be both governed by, as well as an expression of, deeply held values continues to be a huge motivation for my work. As I progress with my doctoral research I hope to focus more closely on the ways that communities of practice in indie and DIY games have formed based on shared beliefs and experiences.</span></p><p dir="ltr" style="line-height:1.38;margin-top:0pt;margin-bottom:0pt"><span style="font-size:15px;font-family:Arial;color:rgb(0,0,0);vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;background-color:transparent"> </span><span style="font-size:15px;font-family:Arial;color:rgb(0,0,0);vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;background-color:transparent"><span class="" style="white-space:pre">        </span></span></p><p dir="ltr" style="line-height:1.38;margin-top:0pt;margin-bottom:0pt"><span style="font-size:15px;font-family:Arial;color:rgb(0,0,0);vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;background-color:transparent">

On a related note, I’ve begun a project with Atlanta’s historic feminist bookstore, Charis Books and More (<a href="http://www.charisbooksandmore.com/">http://www.charisbooksandmore.com/</a>) where myself and my classmates from the GA Tech Game Studio (<a href="http://gamestudio.gatech.edu/">http://gamestudio.gatech.edu/</a>) have created games related public events at Charis as part of a collobaration we’re calling “Dear Games” (<a href="http://deargames.tumblr.com/">http://deargames.tumblr.com/</a>). Dear Games has held a number of small events on games and feminism and we are now in the midst of outfitting a classic arcade cabinet to showcase independent games created by women and queer authors in the store.</span></p><p dir="ltr" style="line-height:1.38;margin-top:0pt;margin-bottom:0pt"><span style="font-size:15px;font-family:Arial;color:rgb(0,0,0);vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;background-color:transparent"> </span></p><p dir="ltr" style="line-height:1.38;margin-top:0pt;margin-bottom:0pt"><span style="font-size:15px;font-family:Arial;color:rgb(0,0,0);vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;background-color:transparent">I’m excited to work further with Charis on cultivating explicitly feminist community around games. While in recent years there has been a surge of activism and consciousness-raising with regards to the experience of women and queer folks in the tech sector, I’d love to see more of it examined in the context of historical feminist and anti-racist organizing and consciousness-raising work. I’m excited to see what bringing indie games to a diverse and decades-old feminist community space can do to provoke conversations between contemporary game designers and feminist thinkers from other traditions. 
<br></span></p><br></span></div>
</div></div>