<div dir="ltr"><div dir="ltr">And last but not least, I always thought about green gaming as a theme for game design as an easy way out to deal with ecology in gaming by designing games on the very medium they should be critical of. On a second thought, it may turn out a good strategy to bring more social awareness as Lauren stated in her post. Video games are a hugely popular medium and maybe it is time to use their voice more clearly or to engage in conversations of a better world-building via critical design (in the vein of critical theory). How about &quot;teaching&quot; players about the digital tech challenges by re-playing them in simulated scenarios? If good games of this sort already exist, what would you recommend to start with? </div><div dir="ltr"><span style="font-family:Cambria;font-size:11px"><br></span></div><div>Again, many thanks for having the opportunity to exchange in such a lively and stimulating discourse space.</div><div dir="ltr"><div><br></div>-- <br><div dir="ltr" class="gmail_signature"><div dir="ltr">Sonia Fizek<div>Digital Wanderer &amp; Ludic Thinker</div><div>Associate Professor in Media and Games Studies</div><div>Cologne Game Lab, TH Köln  </div><div>@SFonic</div></div></div></div></div>