<div dir="ltr"><div dir="ltr"><p style="margin:0px;font-size:11px;line-height:normal;font-family:Cambria">This brings me to world-building and embodied knowledge-making. I find it fascinating how many thinkers and disciplines undergo a “material turn”, particularly visible in media theory of the last few years. As opposed to early dreams of the disembodied virtual, there seem to be a lot of attention towards the materiality of digital media. Without the material turn, agential realism (Karen Barad), ecology of mind (Gregory Bateson) or <span style="line-height:normal;font-family:&#39;Times New Roman&#39;">social and ecological interdependence (Judith Butler), </span>all standing in opposition to a liberal tradition of an individual, it seems difficult to imagine any change in how we consume media and entertainment. The larger question remains then whether responsible consumerism and responsible production are at all possible in capitalist systems? This is quite a heavy or dystopian question to drop at the end of the week <span style="line-height:normal;font-family:&#39;Times New Roman&#39;">.</span></p><div><br></div>-- <br><div dir="ltr" class="gmail_signature"><div dir="ltr">Sonia Fizek<div>Digital Wanderer &amp; Ludic Thinker</div><div>Associate Professor in Media and Games Studies</div><div>Cologne Game Lab, TH Köln  </div><div>@SFonic</div></div></div></div></div>