<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=Windows-1252">
<style type="text/css" style="display:none;"> P {margin-top:0;margin-bottom:0;} </style>
</head>
<body dir="ltr">
<div style="font-family: Calibri, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12pt; color: rgb(0, 0, 0);">
Greetings, all!&nbsp; Thanks to Alenda and contributors for organizing and working through these provocations and ideas.&nbsp; I am a little late to Week One, but since the initial posts, I have been trying to think about ways to respond.&nbsp; I am reminded of a commercial
 I saw recently from Apple claiming their phones are assembled in zero waste facilities--those commercials are no longer available online (but have been lambasted quite a bit, i.e.
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=MXWxS8LqnJc" id="LPNoLP550646">https://www.youtube.com/watch?v=MXWxS8LqnJc</a>).&nbsp; I also am reminded of a recent
<i>Verge</i> article on the PlayStation: &quot;The Environmental Impact of a PlayStation 4&quot;:
<a href="https://www.theverge.com/2019/12/5/20985330/ps4-sony-playstation-environmental-impact-carbon-footprint-manufacturing-25-anniversary" id="LPNoLP816609">
https://www.theverge.com/2019/12/5/20985330/ps4-sony-playstation-environmental-impact-carbon-footprint-manufacturing-25-anniversary</a>.&nbsp; The greenwashing of technology, particularly digital technology, dovetails with the techno-utopianist (even -libertarian)
 ideologies of power, control, connection, immersion, self-fashioning, and mobility.&nbsp; These ideals then get translated and ported to projects like Games for Change (<a href="http://www.gamesforchange.org/" id="LPNoLP374048">http://www.gamesforchange.org/</a>)
 or (local to Seattle) Games for Our Future (<a href="https://medium.com/seattleindies/games-for-our-future-expands-in-2020-e5fd4ef71beb" id="LPNoLP762903">https://medium.com/seattleindies/games-for-our-future-expands-in-2020-e5fd4ef71beb</a>).&nbsp; How these hopes,
 desires, and fantasies butt up against the material, labor, and environmental costs of the very technologies that want to &quot;do good&quot; or &quot;make a difference&quot; is perhaps not answerable or solvable.&nbsp; I guess given the double-bind, I think it important that developers,
 organizations, conferences, and players address how &quot;change&quot; or &quot;good&quot; must take into account the above problems (much in the same way games of color or queer games or accessible games have addressed other issue like race, gender, disability).&nbsp; And as we move
 into the next week on analog games, how might we think of the oxymoron of green gaming in terms of board games, tabletop RPGs, ARGs, and LARP and their costs and affordances.&nbsp;
<br>
</div>
<div style="font-family: Calibri, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12pt; color: rgb(0, 0, 0);">
<br>
</div>
<div style="font-family: Calibri, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12pt; color: rgb(0, 0, 0);">
Thanks for reading,</div>
<div style="font-family: Calibri, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12pt; color: rgb(0, 0, 0);">
Ed<br>
</div>
<br>
<br>
<br>
<div id="appendonsend"></div>
<div style="font-family:Calibri,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size:12pt; color:rgb(0,0,0)">
<br>
</div>
<hr tabindex="-1" style="display:inline-block; width:98%">
<div id="divRplyFwdMsg" dir="ltr"><font style="font-size:11pt" face="Calibri, sans-serif" color="#000000"><b>From:</b> empyre-bounces@lists.artdesign.unsw.edu.au &lt;empyre-bounces@lists.artdesign.unsw.edu.au&gt; on behalf of Jeff Watson &lt;remotedevice@gmail.com&gt;<br>
<b>Sent:</b> Tuesday, March 3, 2020 1:09 AM<br>
<b>To:</b> Alenda Chang &lt;achang@filmandmedia.ucsb.edu&gt;<br>
<b>Cc:</b> empyre@lists.artdesign.unsw.edu.au &lt;empyre@lists.artdesign.unsw.edu.au&gt;<br>
<b>Subject:</b> Re: [-empyre-] Welcome to Week 1: Is green gaming an oxymoron?</font>
<div>&nbsp;</div>
</div>
<div class="BodyFragment"><font size="2"><span style="font-size:11pt">
<div class="PlainText">----------empyre- soft-skinned space----------------------<br>
All of this computer-mediated playtime is not without its costs.<br>
Individual data centers in the early 2020s, for example, can consume<br>
over a million gallons of chilled water a day just to keep their<br>
servers cool. “Cloud gaming,” crucial to the next wave of<br>
mega-population gaming strategies, has been shown to increase the<br>
total electricity used to play an individual videogame by up to 260<br>
percent. Surveillance capitalism isn't just bad for civil society:<br>
it's also poison to labor and the environment. E-waste workers live in<br>
notoriously squalid conditions and live shortened lives. Tin for<br>
iPhones comes from a mine so dangerous locals call it &quot;the mountain<br>
that eats men&quot; (see Merchant, Brian. “Everything That’s Inside Your<br>
IPhone.” Motherboard (blog), August 15, 2017.<br>
<a href="https://nam03.safelinks.protection.outlook.com/?url=https%3A%2F%2Fmotherboard.vice.com%2Fen_us%2Farticle%2F433wyq%2Feverything-thats-inside-your-iphone&amp;amp;data=02%7C01%7Cchange%40ohio.edu%7Ccc8aab29c7ce42fd37d708d7bf398dfb%7Cf3308007477c4a70888934611817c55a%7C0%7C0%7C637188126224659606&amp;amp;sdata=3KauftJC8tzFp024V7VdZNoiTuZg2PjuhP4TBPz3%2FRI%3D&amp;amp;reserved=0">https://nam03.safelinks.protection.outlook.com/?url=https%3A%2F%2Fmotherboard.vice.com%2Fen_us%2Farticle%2F433wyq%2Feverything-thats-inside-your-iphone&amp;amp;data=02%7C01%7Cchange%40ohio.edu%7Ccc8aab29c7ce42fd37d708d7bf398dfb%7Cf3308007477c4a70888934611817c55a%7C0%7C0%7C637188126224659606&amp;amp;sdata=3KauftJC8tzFp024V7VdZNoiTuZg2PjuhP4TBPz3%2FRI%3D&amp;amp;reserved=0</a>).<br>
According to a 2019 report commissioned by the Governor of California,<br>
videogames burn the equivalent of 1.5 million tons of CO2 per year in<br>
California alone (see Mills, Evan, Norman Bourassa, Leo Rainer, Jimmy<br>
Mai, Ian Vaino, Claire Curtin, Arman Shehabi, Louis-Benoit Desroches,<br>
and Nathaniel Mills. “A Plug-Loads Game Changer: Computer Gaming<br>
Energy Efficiency without Performance Compromise.” California Energy<br>
Commission, 2019). The same report notes that a powerful gaming<br>
computer uses as much wattage as a full sized refrigerator. The report<br>
concludes that the biggest impact on energy usage in videogames is<br>
behavior--which is precisely what such systems organize and leverage<br>
for profit.<br>
<br>
3/4<br>
_______________________________________________<br>
empyre forum<br>
empyre@lists.artdesign.unsw.edu.au<br>
<a href="http://empyre.library.cornell.edu">http://empyre.library.cornell.edu</a></div>
</span></font></div>
</body>
</html>